Fare bottoni e
loghi con Gimp dal menù in consolle iniziale XTMS -> SCRIP FU
XTMS -> SCRIPT
FU -> BOTTON->
round button (bottone arottondato): no sfondo,
TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo,
FONT si sceglie il tipo di font da una consolle, primi due colori
selezionabili colore primo bottone terzo il colore del testo
(selezionato not pressed), quarto e quinto colore colore secondo
e terzo bottone e sesto colore il testo (not pressed active,
pressed), valore padding x bottone più allungato, valore padding
y alto più allargato, BEVEL WIDTH valore basso bottone piatto e
valore alto bottone più in rilevo, ROUND RATIO valore basso
estremi meno rotondi valore medio estremi arrotonda, valore alto
estremi più appuntiti
simple beveled button(bottone con rilievo): fa un
bottone quadrato, TEXT si scrive il testo, FONT SISE la grandezza
del carattere e larghezza automatica del bottone, FONT consolle
della scelta del font, LEFT COLOR colore di destra, RIHGT COLOR
colore di sinistra, colore unico si sceglie colore uguale per
tutti e due, COLOR TEXT colore del testo, PADDING varia l'altezza
del bottone, BEVEL WIDTH valore basso piatto, valore alto in
rilievo, PRESSED non selezionato ombra in basso, selezionato
ombra in alto.
XTMS-> SCRIPT
FU -> LOGOS-> (COSTRUIRE SCRITTE
CON SFONDI)
3d outline : scritta colore pattern in 3 D
su sfondo bianco o con i shadows x o y a 200 senza sfondo , no
anteprima, si può cambiare la pattern cliccando sul pulsante con
puntini, TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del
testo , FONT si sceglie il tipo di font da una consolle, OUTILINE
BLUR RADIUS parametri più alti fanno la scritta più sfuocata,
SHADOW BLUR RADIUS parametri più alti la scritta ha più ombra
nel retro , BUMPMAP BLUR RADIUS appiattisce l'immagine parametri
da 1 a 200 per cambiamenti significativi modificare molto la
cifra , DEFAUTL BUMPMAPPING se disattivato appare una consolle
dove si modificano vari parametri della pattern e quindi del
testo (profondità, luminosità, definizione ed altro), SHADOW X
aumentando lo sfondo bianco sparisce da sinistra verso dx a 200
l'immagine è senza sfondo , SHADOWS Y aumentando lo sfondo
bianco sparisce dall'alto verso il basso a 200 è senza sfondo.
wax text : nella versione 1.2.5 da errore, non usare.
alien glow : scritta nera con
alone colorato a scelta, si può cambiare solo il colore
dell'alone cliccando sulla barra colorata, TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle.
alien neon : scritta con
diverse bande colorate uguali al colore ed intorno al testo
intorno, TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del
testo , FONT si sceglie il tipo di font da una consolle, GLOW
COLOR colore testo, BACKGROUND COLOR sfondo, WIDTH OF BANDS bande
più staccate dalla scritta , WIDTH COLOR bande staccate ma con
riempimento di colore sfumato della scritta, NUMBRE OF BANDS
bande intorno all'immagine se a uno fa scritta con sfondo interno
, FADE AWAYS se deselezionato la scritta è in rilievo sulle
bande.
basic I : scritta in leggero
rilevo dallo sfondo che si oscura alla fine, TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle, GLOW COLOR colore testo, BACKGROUND
COLOR sfondo,
basic II : simile a basic I,
TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo ,
FONT si sceglie il tipo di font da una consolle, GLOW COLOR
colore testo, BACKGROUND COLOR sfondo,
3d outiline: scritta
con sfondo bianco con il colore della pattern.PATTERN si può
cambiare il tipo della pattern,TEXT si scrive il testo, FONT SIZE
fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da
una consolle, OUTLINE BLUR RADIUS alzando i parametri di questo
comando la scritta si sfoca e sfilaccia, OUTLINE SHADOW RADIUS
alzando i parametri l'ombra dietro la scritta diventa più
grande.BUNPMAP(ALFA LAYER) BLUR RADIUS parametri bassi scritta
rilevata e paramtri alti scritta alta, SHADOWS X OFSETT paremtri
alti si sposta a dx lo sfondo sino a farlo sparire ,SHADOW Y
OFFSET parametri alti sposta lo sfondo verso il basso.
blended: colore della
scritta con text , sfondo dietro, secondo sfondo che inizia con
un colore ed finisce con un terzo sfondo in fondo, TEXT si scrive
il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie
il tipo di font da una consolle, GLOW COLOR colore testo ma non
significativo , BACKGROUND COLOR sfondo dietro gli sfondi , BLEND
MODE fg-bg-rgb di default, fg-bg-hbv di default , fg-trasparent
sfondo colore solo di start blend , custom gradient colore sfondo
del gradiente, START BLEND inizia lo sfondo che finisce con END
BLEND, GRADIENT colore della sfondo (custom gradient di BLEND
MODE) sarà metallico
bovinations: scritta pezzata
bianco nero con ombra , TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le
dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da una
consolle, BACKGROUND COLOR sfondo, SPOT DENSITY X più macchie
non significativo , SPOT DENSITY Y più macchie non
significativo.
carved: scritta scolpita o
in rilievo nel file jpg scelto dello stesso colore dello sfondo,
immagine come piastrellata (a seconda del file jpg).TEXT si
scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si
sceglie il tipo di font da una consolle, BACKGROUND IMAGE jpg che
fa da sfondo e viene scolpita nella scritta, CARVE RAISED TEXT se
selezionata la scritta viene in rilievo se non selezionata la
scritta viene scolpita. PADDING AROUD THE TEXT: mette sfondo più
grande, il testo rimane uguale.
chalk: colore e sfondo a
scelta scritta tipo tessuta irregolare, TEXT si scrive il testo,
FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di
font da una consolle, CHALK COLOR colore testo, BACKGROUND COLOR
sfondo,
chip away: sfondo pattern e
scritta di colore simile tipo pietre IN RILIEVO SULLO SFONDO ,
TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo ,
FONT si sceglie il tipo di font da una consolle, CHIP AMOUNT
scritta se ad 1 non pietre se alto pietre fitte, BLUR AMOUNT
basso scritta meno sollevata dallo sfondo alto più sollevata,
INVERT sembra invertire le ombre e i chiari sulla scritta, DROP
SHADOW se deselezionato immagine piatta senza ombra. KEEP BUMP
LAYER non sembra significativo, FIL BG WITH PATTERN se
deselezionato lo sondo diventa bianco , KEEP BACKGROUND toglie lo
sfondo completamente lascia solo la scritta
chrome: sfondo di colore a
scelta e scritta color argento, TEXT si scrive il testo, FONT
SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font
da una consolle, BACKGROUND COLOR sfondo cambiamento
comic book: scritta del
colore gradient alone colorato a scelta intorno alla scritta e
sfondo di colore a scelta. TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa
le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da una
consolle, GRADIENT colore della scritta nei colori del gradient,
OUTILINE SIZE dimensione dell'alone, OUTILINE COLOR colore
dell'alone, BACKGROUND COLOR colore dello sfondo
metal: scritta colore
gradiente riflessa, e sfondo colorato,TEXT si scrive il testo,
FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di
font da una consolle, GRADIENT colore testo, BACKGROUND COLOR
sfondo.
crystal: scritta come vetro
e riflette lo sfondo fatta con file jpg, sfondo tipo piastrelle.
CRHOME FACTOR sfondo più ampio scritta uguale, TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle, GLOW COLOR colore testo, BACKGROUND
IMAGE file jpg di sfondo, ENVIROMENT MAP non accetta i
cambiamenti (da provare con altri file).
frosty: sfondo a scelta
scritta nera con luci dietro la scritta .TEXT si scrive il testo,
FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di
font da una consolle, BACKGROUND COLOR sfondo.
glossy: scritta del colore
gradient, bordata in rilievo come quelle in metallo vero e sfondo
a scelta, TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del
testo , FONT si sceglie il tipo di font da una consolle, BLEND
GRADIENT TEXT gradiente selezionabile del colore del testo, BLEND
GRADIENT OUTLINE gradiente del bordo piatto della scritta.
OUTILINE SIZE dimensione bordo, BACKGROUND COLOR colore di
sfondo, PATTERNTEXT sostituisce colore gradiente con pattern ,
PATTERN OUTLINE sostituisce bordo, PATTERN OVERLAY sostituisce
colore scritta e bordo, DEFAULT BUMPMAP SETTING, se deselezionato
appare altra consolle ove si può cambiare i paramenti della
scritta piatta in rilievo scolpita etc. SHADOW se selezionato si
possono usare X ED Y ma fanno un pezzo di immagine ingrandita e
senza sfondo ma l'immagine rimane come l'originale.
glowing hot : scritta dorata
illuminata a rettangoli interni e sfondo a scelta. TEXT si scrive
il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie
il tipo di font da una consolle, BACKGROUND COLOR sfondo,
gradient bevel : sfondo a
scelta e scritta argento con ombra. TEXT si scrive il testo, FONT
SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font
da una consolle, BEVEL HEITH scritta verso il nero se numero
alto, BEVEL WIDTH numero basso più in rilevo più alto scolpita,
BACKGROUND COLOR sfondo,
imigre26: sfondo bianco, due
colori la scritta di diverso colore a scelta, scritta irregolare
come linea pitturata . TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le
dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da una
consolle, FRAME SIZE il colore del frame viene ingrandito sino a
diventare come pitturato a spruzzo e colore, TEXT COLOR colore
testo, FRAME COLOR secondo colore testo.
neon: scritta al neon un po'
sfumata e core scritta e sfondo a scelta. TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle, GLOW COLOR colore testo, BACKGROUND
COLOR sfondo, CREATE SHADOW non modifica se selezionata.
newsprint text: scritta
bucherellata e sfondo a scelta. TEXT si scrive il testo, FONT
SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font
da una consolle,DENSITY % basso più buchi alto meno buchi, BLUR
RADIO alto fa sparire il contorno del testo basso ricompare, TEXT
COLOR colore testo, BACKGROUND COLOR sfondo,
particle trace: scritta del
colore a scelta con sfondo a scelta si può diradare il colore
della scritta con i parametri TEXT si scrive il testo, FONT SIZE
fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da
una consolle, HIT RATE il colore della scritta è piu intenso se
numero basso, il colore della scritta si dirada a tipo nervatura
foglia sino a diradarsi lascando dei puntini colorati a parametri
molto alti, EDGE WITH a secondo dei colori la scritta sembra
avere i colori più brillanti ed intensi che si allarga a
parametri alti (consigliato non più di 15), SELECTOR SCRIPT EDGE
ONLY solo parametri edge, BASE COLOR colore della scritta,
BACKGROUND COLOR colore di sfondo
sota chrome: sfondo jpg
scritta cromata strana regolabile di tubi bordata, irregolare
regolabile di colore sfondo e scritta a scelta . CRHOME
SATURATION non significativo, CRHOME LIGTENESS valore alto
scritta cromata chiara, valore basso scritta scura , CRHOME
FACTOR bordo alla scritta meno marcata o nulla con valori bassi e
più marcata con valori alti , TEXT si scrive il testo, FONT SIZE
fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da
una consolle, ENVIROMENT MAP jpg non è modificabile con i file
presenti in archivio da riprovare, HIGHLIGHT BALANCE non
significativo , CRHOME BALANCE da un tono di colore al grigio
della scritta sempre metallica.
Speed text: testo tipo bandiera
scacchi arrotondati variabile di densità e colori.TEXT
si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT
si sceglie il tipo di font da una consolle,DENSITI % meno testo
rarefatto più alta % testo più denso TEXT COLOR colore testo,
BACKGROUND COLOR sfondo.
stardust: scritta colore a
scelta con luce centrale, sfondo a scelta, TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle, TEXT COLOR colore testo, BACKGROUND
COLOR sfondo.
starscape: scritta metallica
con luce sopra sfondo a scelta. TEXT si scrive il testo, FONT
SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font
da una consolle, GLOW COLOR colore SFONDO.
test circle (testo circolare): scritta
circolare, sfondo e testo modificabile dalla consolle principale
cioè quella iniziale. RADIUS rimpicciolisce la figura ma attenti
alla lunghezza del testo, START ANGLE regola la partenza del
testo ad n gradi del circolo, FILL ANGLE punto di arrivo del
testo n gradi , TEXT si scrive il testo, ANTIALIAS dovrebbe rendere più morbida l'immagine, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si
sceglie il tipo di font da una consolle.
textured: scritta con
pattern e sfondo a quadretti con colori anche diversi. TEXT si
scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si
sceglie il tipo di font da una consolle, TEXT PATTERN colore di
testo modificabile, MOSAIC TILE TYPE sfondo principale con
disegnati, squares quadrati, exagons alveare ,octagons quasi
rotondo , BACKGROUND COLOR sfondo in secondo piano che si vede
dietro all'immagine e sfondo principale, STARTING BLEND colore di
partenza dello sfondo , ENDING BLEND colore finale sfondo
:web title header scritta
con sfondo grigio con il colore della pattern che si deve cambiare nella consolle iniziale. TEXT si scrive il testo, FONT SIZE
fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il tipo di font da
una consolle,
XTMS->SCRIPT FU
-> MAKE BRUSH (crea pennello) -> qui si creano nuove palette per i pennelli
matite ecc.
ELIPTICAL
FEATHERED (ellittico piumato); crea una paletta rotonda senza anteprime che
diventerà di provvisorio default nella consolle iniziale, Si
possono modificare le dimensioni HEIGTH altezza WIDTH larghezza,
FEATHERING sfuma la paletta
ELIPTICAL (ellittico) :crea
una paletta rotonda senza anteprime che diventerà di provvisorio
default nella consolle iniziale, si possono modificare le
dimensioni HEIGTH altezza WIDTH larghezza SPACING non sembra
avere molti effetti significativi.....
RECTAGULAR
FEATHERED(rettangolare piumato): crea una paletta quadrata senza anteprime che
diventerà di provvisoria default nella consolle iniziale, si
possono modificare le dimensioni HEIGTH altezza WIDTH larghezza,
FEATHERING sfuma la paletta
RECTANGULAR (rettangolare): crea
una paletta quadrata senza anteprime che diventerà di
provvisoria default nella consolle iniziale, si possono
modificare le dimensioni HEIGTH altezza WIDTH larghezza SPACING
non sembra avere effetti significativi .....
XTMS->SCRIPT FU
-> MISK (varie)-> SPFERE: si costruisce una sfera
modificabile come colori, dimensioni e luce. RADIUS modifica le
dimensioni della sfera, LIGHTING DEGRESS sposta la luce intorno
alla palla , l'ombra sullo sfondo si vede a 45, SHADOW toglie o
mette l'ombra che si riflette sulla o vicino alla palla,
BACKGROUND COLOR colore di sfondo, SFERE COLOR colore della
sfera.
XTNX->SCRIPT FU
-> PATTERN--> sfondi per pagine con
disegni vari
3D TRUSCHET: crea disegno ad
onde, modifica onde colori e sfondo. BLOK SISE le linee delle
righe sono più sottili se il numero aumento se diminuisce sono
più larghe, TIKNESS ingrandisce lo spessore delle immagini se
numero alto, se numero basso sottilizza le linee , BLAKGROUND
COLOR colore sfondo , START BLEND colore esterno riga, END BLEND
colore interno riga, SUPERSAMPLE non significativo , NUMBER OR X
TITLE allarga l'immagine a numeri alti, NUMBER OR Y TITLES
dimensioni verticali dell'immagine,
CAMOUFLAGE: crea disegno
mimetico. IMAGE SIZE dimensione disegno, GRANULARITY numero alto
disegno più fitto, numero basso disegno più diradato, COLOR 1+
COLOR 2+COLOR3 sono i colori modificabili dell'immagine, SMOOT
non selezionare non funziona, FLAT IMAGE non significativo.
FLATLAND: immagine tipo
pizza modificabile mi colori si modificano con i gradienti della
consolle iniziale. IMAGIN WHIDT dimensioni immagini larghezza,
IMAGE HIGHT dimensione altezza immagine, RANDOM SEED non
significativo random immagine. DETAIL LEVEL non significativo ,
SCALE X aumentando il numero la figura si infittisce in senso
verticale, SCALE Y la figura si infittisce in senso orizzontale.
LAND: tipo isole
terra montagne , colori del pattern . IMAGIN WHIDT dimensioni
immagini larghezza, IMAGE HIGHT dimensione altezza immagine,
RANDOM SEED non significativo random immagine. DETAIL LEVEL non
significativo LAND HEIGHT, LAND HEIGHT due comandi che modificati
alzano le montagne sulla figura ,SCALE X disegno più verticale ,
SCALE Y disegno più orizzontale.
RENDER MAP: disegno tra
mimetica ed isole. IMAGE SISE dimensione dell'immagine,
GRANULARITY più alta più densa di disegni, GRADIENT si cambia
colori. BEAVIOUR due opzioni forse disegno destra a Sn o Sn dx
non significativo.
SWIRLI TITE: grossi
ghirigori (lento), DEPTH immagine più contrastata a valori più
alti, AZIMUT non significativo , ELEVATION alto più nero basso
più background, BLUR RADIUS se basso più circolare se alto meno
circolo no zero , HEIGHT dimensione altezza , WHIDTH dimensione
larghezza, WHIRL AMOUNT basso no circolo alto circolo, ROUGHNESS
basso meno rilievo alto più rilievo , BACKGROUND COLOR colore
immagine.
SWIRL TITLABE: fa ghirigori
modulabili, solo in bianco e nero. QUARTER SIZE, dimensione
disegno WHIRL ANGLE accentua i ghirigori con parametri più alti,
NUMBER TIME TO WIRL ghirigori più ghirigori in disegno.
TROCHOID: fa
disegni a cerchi 3D a secondo del pennello modificabile, sfondi
modificabile in consolle,. BASE RADIUS regola anche la dimensione
dell'immagine a seconda di esse il disegno cambia , WHEEL RADIUS,
PEEN RADIUS, HUE RATE, ERASE BEFORE BRUSH, USE BRUSH
TRUSCHET: disegni ad onde
modificabile nei colori e tipo di immagine e riga. BLOK SIZE
dimensione del disegno, TIKETS + alto allarga le righe del
disegno, BLACKGROUND COLOR colore sfondo, FOREGROND COLOR colore
delle linee , NUMBER OR X TITLE larghezza, NUMBER OR Y TITLES
altezza.
XTNX->SCRIPT FU
->UTILITY->
ASCII : da un
file .txt (esempio dal blocco note) crea unn'immagine del
carattere scelto con l'opzione font,la dimesione del testo in
pixel si sceglie FONT SISE il colore del testo si sceglie
cliccando sopra TEXT COLOR lo sfondo si può fare anche
trasparente con TRASPARENT BACKGROUND, con l'opzione BACKGROUND
COLOR si sceglie il colore dello sfondo, BUFFER AMOUNT se vicino
allo zero il testo appare con un contorno più grande, se verso
cento il testo appare con meno contorno.
GRADIENTE: fa
una nuova immagine del colore del gradiente selezionato in
consolle iniziale. WHIDT larghezza immagine,HEIGHT altezza
immagine
MAPPA
CARARATTERI: Stampa i caratteri che abbiamo elencato, ogni
carattere che vogliamo vedere deve essere immesso tra
"" esempio "Chevara" ed apparirà la scritta
nel carattere nominato.
XTNX->SCRIPT FU
->WEB PAGES THEME
ALIEN GLOWE->
ARROW (FRECCIA): bottone quadrato con freccia interna. SISE
dimensione bottone bassa più piccolo, ORIENTATION verso della
freccia , destra, sinistra, alto, basso, GLOW COLOR alone intorno
al bottone , BLAKGROUND COLOR colore bottone e sfondo. FLATTEN
IMAGE dà la possibilità di spostare i componenti dell'immagine
cliccandoci sopra e spostandoli col mouse.
ALLIENGLOWE->
BULLET: bottone quadrato con sfera centrale. RADIUS
dimensione bottone basso più piccolo, GLOW COLOR
alone intorno al bottone , BLAKGROUND COLOR colore bottone e
sfondo. FLATTEN IMAGE dà la possibilità di spostare i
componenti dell'immagine cliccandoci sopra e spostandoli col
mouse.
ALLIENGLOWE->
BUTTON: bottone quadrato con scritta . TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle. TEXT COLOR colore testo, GLOW COLOR
colore del bordo del bottone , BACKGROUND COLOR colore di sfondo
, PADDING numero alto aumenta dimensione bottone , GLOW RADIUS
aumenta le dimensioni del bordo a parametri alti,, FLATTEN IMAGE
dà la possibilità di spostare i componenti dell'immagine
cliccandoci sopra viene una selezione e poi col mouse si sposta
la componente selezionata (scritta, bottone, bordo ed intera
immagine.
ALLIENGLOWE->
HRULE (riga): bottone quadrato con riga in mezzo
modificabile. BAR LENGTH lunghezza del bottone, BAR HEIGHT
altezza del bottone, GLOW COLOR colore del bordo
del bottone , BACKGROUND COLOR colore della riga centrale
,FLATTEN IMAGE dà la possibilità di spostare i componenti
dell'immagine cliccandoci sopra e spostandoli col mouse.
XTNX->SCRIPT FU
->WEB PAGES THEME
BEVELED
PATTERN->ARROW: bottone quadrato con freccia, il
bottone si può spostare e farlo diventare anche mezzo bottone,
SISE dimensione bottone bassa più piccolo, ORIENTATION verso
della freccia , destra, sinistra, alto, basso, PATTERN il colore
del bottone è del colore della pattern e modificabile.
BEVELED
PATTERN->BULLET: bottone rotondo colore della
pattern, il bottone si può spostare e farlo diventare anche
mezzo bottone. DIAMETER: diametro del bottone secondo il numero
basso piccolo TRASPARENT BACKGROUND se selezionato il bottone non
sfondo al contrario ha sfondo nero.
BEVELED
PATTERN->BUTTON: bottone quadrato colore della pattern con
scritta interna, si può spostare solo interamente . TEXT si
scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si
sceglie il tipo di font da una consolle. TEXT COLOR colore testo,
PATTERN colore del bottone, PRESSED se selezionato il bottone
appare pressato senno sollevato.
BEVELED
PATTERN-> HEADING bottone rettangolare con scritta colore
della pattern e sfondo nero o trasparente . TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle, PATTERN colore scritta, TRASPARENT
BACKGROUND nero o trasparente.
BEVELED
PATTERN->HRULE bottone del colore della pattern,
WIDTH lunghezza del bottone, HEIGHT altezza del bottone, PATTERN
colore del bottone
XTNX->SCRIPT FU
->GIMP ORG->
BIG HEADER (INTESTAZIONE
GRAN) scritta modificabile in mille modi. TEXT si scrive il
testo, FONT SIZE fa le dimensioni del testo , FONT si sceglie il
tipo di font da una consolle. TEXT COLOR colore testo, HIGHLIGHT
COLOR bordino colorato intorno parte superiore della scritta,
DARK COLOR bordino colorato intorno parte inferiore della
scritta, , SHADOW COLOR colore ombra dietro scritta, AUTOCROP
selezionato disegno della grandezza della scritta, deselezionato
disegno più grande con scritta sempre uguale a prima, REMOVE
BACKGROUND selezionato no sfondo dietro immagine, deselezionato
sfondo bianco non modificabile, INDEX IMAGE funziona in simbiosi
con ->NUMBER O COLOR con index image non selezionato non
funziona, se index image è selezionato il numero di colori della
scritta e modificabile con questa opzione.
GENERAL TUBE
LABELS (ETICHETTA A TUBO) simile big header attenzione solo
l'altezza è modificabile TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa
le dimensioni del testo se troppo grosso esce dal disegno max 25
, FONT si sceglie il tipo di font da una consolle. TEXT COLOR
colore testo, SHADOW COLOR colore ombra dietro scritta,
BACKGROUND COLOR colore sfondo deselezionabile con REMOVE
BACKGROUND selezionato no sfondo, non selezionato sfondo
colorato, INDEX IMAGES se selezionato si possono modificare le
seguenti opzioni ----> NUMBER OF COLOR modifica il numero dei
colori dell'immagine SELECT COLOR BY TRESHOLD non sembra dare
molti cambiamenti ......, OFFESET X sposta la scritta in altezza
numero basso in alto numero alto in basso, OFFSET Y sposta la
partenza della scritta a dx max 5, HEIGHT altezza figura
SMALL HEADER:
come big header più piccola di default ma sembra fare le stesse
cose. TEXT si scrive il testo, FONT SIZE fa le dimensioni del
testo , FONT si sceglie il tipo di font da una consolle. TEXT
COLOR colore testo, HIGHLIGHT COLOR bordino colorato intorno
parte superiore della scritta, DARK COLOR bordino colorato
intorno parte inferiore della scritta, , SHADOW COLOR colore
ombra dietro scritta, AUTOCROP selezionato disegno della
grandezza della scritta, deselezionato disegno più grande con
scritta sempre uguale a prima, REMOVE BACKGROUND selezionato no
sfondo dietro immagine, deselezionato sfondo bianco non
modificabile, INDEX IMAGE funziona in simbiosi con ->NUMBER O
COLOR con index image non selezionato non funziona, se index
image è selezionato il numero di colori della scritta e
modificabile con questa opzione. SELECT COLOR BY TRESHOLD non
sembra modificare l'immagine.......
TUBE BUTTER
LABEL: scritta poco evidente simile a general tube ma non
modificabile,
TUBE SUB BOTTON
LABEL: piccola come sopra.
TUBE SUB-SUB
BOTTON LABEL: ancora più piccola di sopra.
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