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APPUNTI E BOZZE SU GIMP 1.2.3 , PER CHI VUOL SAPERE COSA FA GIMP E PROVARE A FARE GRAFICA, TUTTO SUL PROGRAMMA DI GRAFICA GPL
Questi sono appunti presi su Gimp, sono stati pubblicati ugualmente, anche se sono in forma e sintassi non corretta, naturalmente questo non vuole essere un manuale di grafica, ma uno spunto da incrementare con la vostra esperienza sul campo. Dove vedete...... vuol dire che la spiegazione non è completa o mancante e probabilmente potrà essere implementata in futuro.

COMANDI POSTI DI DEFAULT SULLA CONSOLLE INIZIALE (vedi immagine):
Guardando nella consolle iniziale, sotto la scritta file c'è un quadrato tratteggiato da qui parte la spiegazione, la descrizione dei comandi non sarà tecnica ma facilitata e immediata per rendere più facile la comprensione ai neofiti.
QUADRATO
TRATTEGGIATO (Selezione Rettangolare ): questo comando permette di selezionare una parte della figura (fatele prove col mouse) con una selezione rettangolare e di lavorare
su di essa con i vari comandi che descriveremo in seguito.Per
avere un quadrato perfetto premere maiuscolo durante la
selezione. La selezione si può spostare
quando il cursore diventa come la croce di spostamento,
naturalmente sposta la parte in altro punto e lascia sotto il
vuoto, se si vuole spostare la selezione senza effetti bisogna
premere con il cursore fuori della parte selezionata il tasto "alt"
o "alt gr" il cursore avrà la forma di una freccia e un
quadrato.Cliccando in una parte libera dell'immagine la selezione
sparisce.
Cliccando due volte nella cosolle sul QUADRATO TRATTEGGIATO appare la
consolle opzioni strumenti, clicca il bottoncino PIUMATA ed il
quadrato della selezione avrà angolo più rotondi e con
l'aumento del raggio la selezione sarà più arrotondata.
Selezionando DIMENSIONI FISSE e deselezionando PIUMATA, si crea
una selezione di dimensioni predefinite con LARGHEZZA ed ALTEZZA,
la selezione appare sull'immagine cliccando in punto qualsiasi e
non trascinando il mouse.
CERCHIO TRATTEGGIATO
(Selezione elittica): come
sopra con selezione rotonda o ellittica. Per avere un cerchio
perfetto premere maiuscolo durante la selezione. La selezione si può spostare quando il cursore
diventa come la croce di spostamento, naturalmente sposta la
parte in altro punto e lascia sotto il vuoto, se si vuole
spostare la selezione senza effetti bisogna premere con il
cursore fuori della parte selezionata il tasto alt o alt
gr il cursore avrà laforma di una freccia e un quadrato.Cliccando in
una parte libera dell'immagine la selezione sparisce.
Cliccando due volte nella cosolle sul CERCHIO TRATTEGGIATO appare
la consolle opzioni strumenti, PIUMATA ed ANTIALIASING
ammorbidisce il contorno delle modifiche.
DIMENSIONI si può definire anticipatamente la dimensione dei cerchi o elissi e poi posizionarlo cliccando sull'immagine
SELEZIONE LAZO
(Strumento Lazo) : selezione
a mano libera. Dopo aver effettuato la selezione si può spostare
quando il cursore diventa come la croce di spostamento,
naturalmente sposta la parte in altro punto e lascia sotto il
vuoto, se si vuole spostare la selezione senza effetti bisogna
premere con il cursore fuori della parte selezionata il tasto alt
o alt gr il cursore avrà una freccia e un
quadrato.Cliccando in una parte libera dell'immagine la selezione
sparisce.
Cliccandodue volte SUL LAZO selezionando PIUMATA gli angoli della
selezione rimangono più arrotondati a seconda del RAGGIO.
ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche
BACCHETTA MAGICA (Strumento
Bacchetta Magica): permette di selezionare delle parti d'immagine di colore
omogeneo cliccandoci sopra . Se si vuole selezionare altre parti
di immagini mantenendo la prima selezione, si deve premere il
tasto maiuscolo, se si vogliono togliere selezioni si preme il
tasto ctrl e si clicca la selezione da togliere,Cliccando
in una parte libera dell'immagine tutte le selezioni spariscono,
se non succede bisogna cliccare il quadrato sulla consolle
principale e poi cliccare in una parte libera dell'immagine..
Cliccando due volte sulla BACCHETTA MAGICA e selzionando PIUMATA
la selezione visualizza solo il bordo e non visualizza tracce al
suo interno, ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle
modifiche, CAPIONATURA A VIDEO attiva la selezione della SOGLIA
più è alta e più grande sarà la parte di immagine selezionata
dalla bacchetta magica
PENNINO CON FILO (tracciato
dritto o selezione bezier):. I tracciati hanno
vari impieghi, i più rilevanti sono generare selezioni fisse,
permanenti creare aree da riempire bordi di un disegno in
immagine da tratteggiare. Si clicca con il mouse sul punto che
poi verrà preso come congiunzione per selezionare l'area, si
clicca in diversi punti che poi verranno unite cliccando sul
punto di partenza. Si modifica l'area cliccando su uno dei punti
dell'immagine ed esce una linea con due quadratini laterali,
così si può modificare l'immagine ma i punti non modificano la
posizione della selezione ; per confermare le selezioni per le
modifiche dell'immagine, alla fine della selezione il cursore si
fa quadrato e si clicca, o premi il tasto maiuscolo e clicca, per
deselezionare ctrl e clicca.Per togliere tutte le
selzioni bisogna cliccare il quadrato sulla consolle principale e
poi cliccare in una parte libera dell'immagine.
.Cliccando due volte sul pennino PENNINO nella
cosolle ci sono delle opzioni: PIUMATA tipo di selezione
cliccando due volte tenedeno premuto il maiuscolo si crea un
cerchio al centro della selezione dove si potrà modificare
l'immagine, la grandezza del cerchio è data dalla misura del
RAGGIO. ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche
FORBICE PIÙ FILO
(tracciato forbice): disegna un tracciato
con linee irregolari cercando di seguire i punti con maggior contrasto. Per poter modificare
l'area si porta il mouse sugli angoli della selezione il
puntatore diventerà a croce e si potranno fare gli spostamenti.
Quando si è chiusa l'immagine non si possono fare altri punti di
selezioni con il mouse; Si modifica l'area cliccando su uno dei
punti dell'immagine ed esce una linea con due quadratini
laterali, così si può modificare l'immagine ma i punti non
modificano la posizione della selezione ; per confermare le
selezioni per le modifiche dell'immagine, alla fine della
selezione il cursore si fa quadrato e si clicca, o premi il tasto
maiuscolo e clicca, per deselezionare ctrl e clicca.Per togliere tutte le selzioni bisogna cliccare il
quadrato sulla consolle principale e poi cliccare in una parte
libera dell'immagine.
Cliccando due volte sulla FORBICE nella cosolle ci sono delle
opzioni: PIUMATA tipo di selezione cliccando due volte tenedeno
premuto il maiuscolo si crea un cerchio al centro della
seleziione dove si potrà modificare l'immagine, la grandezza del
cerchio è data dalla misura del RAGGIO. ANTIALIASING
ammorbidisce il contorno delle modifiche
CROCE (Strumento Sposta): permette di spostare con il mouse: l'immagine, la selezione o il primo livello visibile dell'immagine.
LENTE INGRANDIMENTO (strumento lente) : Funziona come zoom sulla parte d'immagine selezionata ,
per ritornare indietro preme ctrl e lavorare con il mouse.
Cliccando due volte sulla LENTE appare una consolle ove si può
usare la lente per ingrandire o per rimpicciolire, con l'opzione
CONCEDI RIDIMENSIONAMENTO DELLA FINESTRA riducendo l'immagine
riduce automaticamente la finestra.
PENNA (Strumento
Taglierina): Lo strumento taglierina consente di
ritagliare un?immagine trascinando sull?area che
desiderate mantenere. Il vantaggio di utilizzare lo strumento
taglierina consiste nel fatto che potete ruotare e ricampionare
l?area mentre ritagliate.TAGLIERINA taglia l'immagine ma
lascia la finestra come prima con parte vuota RIDIMENSIONA
ridimensiona la finestra ai cambiamenti dell'immagine.
Cliccando due volte sulla PENNA nella consolle si può scegliere
SOLO LIVELLO CORRENTE taglia l'immagine solo al livello corrente,
PERMETTI INGRANDIMENTO permente di ingrandire la selezione; TIPO
DI MOVIMENTO - TAGLIERINA taglia l'immagine ma lascia la finestra
come prima con parte vuota RIDIMENSIONA ridimensiona la finestra
ai cambiamenti dell'immagine.
QUADRATO CON
FRECCINA IN BASSO (strumenti rotazione, torsione, scala,
prospettiva): permette di ruotare
l'immagine o il primo livello livello , la conferma (dal pulsante
rotazione) si da da un consolle che apparirà quando cliccate
sull'immagine, dalla stessa consolle si può ruotare l'immagine
con diversi comandi che potete sperimentare da soli, oppure
usando il mouse sulla griglia che appare sull'immagine e che
serve per avere una specie di anteprima della posizione di tutta
l'immagine.
Cliccando due volte sul QUADRATO CON FRECCIA IN BASSO appare la
consolle OPZIONE STRUMENTI, di default è selezionato lo
strumento ROTAZIONE, se si seleziona SCALA (per confermare la
selezione si deve cliccare chiudi) quando si clicca questo
strumento e poi sull'immagine può ridurre o aumentare di
dimesione l'immagine con il mouse o attraverso la consolle, con
il mouse si può scegliere la posizione dell'immagine. TORSIONE
con questo strumento l'immagine può essere spostata di posizione
ma sempre tendendo fisso il proprio baricentro. PROSPETTIVA con
il mouse si può modificare la prospettiva dell'immagine e
l'anteprima viene data come sempre in questi strumenti dalla
posizione della griglia sull'immagine. Nella consolle OPZIONE
STRUMENTI ci sono altri comandi oltre quelli degli sturmenti:
voce STRUMENTIO PARADIGMA: TRADIZIONALE le direzioni dei
cambiamneti sono esatte CORRETTIVO fa il contrario della griglia
la torsione rotazioni dalla parte opposta. MOSTRA GRIGLIA se
selzionato appare la griglia sull'immagine in modo da avere
un'idea in anteprima della posizione dell'immagine, la griglia
può essere meno fitta DENSITA'=0, più fitta DENSITA'=5.
AMMORBIDITO l'immagine con questa selezione appare migliore MOSTRA TRACCIATO dovrebbe visualizzare i tracciati bloccati, MOVIMENTO RIFLESSO dovrebbe tagliare l'immagine lungo i limiti dell'immagine originale
FRECCIA
BIDIREZIONALE: gira l'immagine di 180 gradi
a dx o sn riflettendola e cliccando sopra l'immagine. Premendo
ctrl l'iversione avviene dall'alto al basso.
Cliccando due volte sulla FRECCIA si può dalla consolle cambiare
il riflesso dall'alto al basso.
T: scrive testo sull'immagine del colore in primo piano
sulla consolle iniziale, appare la consolle ove si può scrivere
il testo scegliendo il carattere e le dimensioni, uscendo ; testo
che rimane fluttuante sull'immagine ove si può spostare la
scritta e poi bisogna cliccare due volte e velocemente sul testo
fluttuante per confermare la posizione del testo(anche se a volte
non funziona e ripete l'apparizione della consolle, per non
ripetere il testo un trucco e cancellare il testo scritto in
precedenza e confermare, in questo modo apparirà il testo scelto
in precedenza e non si ripeterà una sgradita ripetizione del
testo non voluta.
Cliccando due volte sulla T nella consolle appare l'opzione
antialiasing che serve per avere un carattere migliore , BORDO
l' antialiasing viene incrementato intorno al testo dei pixel scelti.
UTILIZZA GDYN TEXT, attenzione questa funzione si blocca facilmente, salvare l'immagine prima di usare questa funzione, appare una consolle dove si può
consolle dove si scrive del testo e creare un nuovo livello di testo, si può gestire il colore di testo, l'inclinatura dimensione, si può aprire la mappa dei caratteri ed altre interesanti funzioni.
CONTAGOCCE
(strumento contagocce): da il colore esatto
dando le coordinate del lcolore e l'antemprima e lo mette nella
consolle iniziale come colore in primo piano, può servire per
fare uno sfondo da confondere con l'immagine e si può anche
usare direttamete per modificare l'immagine.
Cliccando due volte sul CONTAGOCCE appare la consolle con opzioni
CAMPIONA A VIDEO si può prendere un campione di colore sul
video, MEDIA DI CAMPIONAMENTO da la media dei colori compresei
nel RAGGIO(modificabile) dal punto centrale di campionamento,
AGGIORNA COLORE ATTIVO se deselezionato non cambia il colore
presente sulla conselle iniziale
LATTA DI PITTURA (Strumento Secchiello)
: colora tutta l'immagine o
tutta la parte d'immagine selezionata col primo colore in basso a
Sn della consolle principale, per avere il secondo colore premere
il tasto maiuscolo.
Cliccando due volte sulla LATTA appare consolle con SOGLIA
modificabile con cursore da 0 a 255, CAMPIONA A VIDEO selezionado questa funzione si può indicare con il cursore i colori simili da modificare da 1 il punto cliccato 255 tutti colori dell'immagine con i numeri intermedi i colori simili al punto cliccato RIEMPIMENTO DI COLORE IN PRIMO PIANO
utilizza il colore in primo piano sulla consolle principale
RIEMPIMENTO COLORE DI SFONDO cutilizza colore in secondo piano
RIEMPIMENTO PATTERN riempie con il colore della pattern in
consolle
QUADRATO SFUMATO: colora la parte selezionata o parte della figura con uno
dei due colori della consolle principale o del gradiente, molto
utile per fare pattern personali, a seconda della posizione del
mouse sul disegno i colori cambiano di posizione e così anche
sotto..
Cliccando due volte sul quadrato QUADRATO appare la finestra
strumento sfumatura NB tutta questa spiegazione non è completa
ci sono molte opzioni dovete provare: COMPENSATO basso è
prevalente il colore in primo piano alto prevale il secondo piano
, UNIONE quattro opzioni PRIMO PIANO A SFONDO (RGB) prende in
considerazione i colori della consolle principale, PRIMO PIANO A
SFONDO (HSV)prende in considerazione i colori della consolle
principale, PRIMO PIANO A TRASPARENTE il colore in primo piano
viene preso in considerazione , GRADIENTE PERSONALIZZATO viene
considerato il primo ed ultimo colore del gradiente in consolle,
i colori metallici in certe opzioni vengono trasformati in colori
normali.
GRADIENTE diverse opzioni: LINEARE due colori distinti ,
BI-LINEARE un colore di sfondo e l'altro una linea, RADIALE un
colore quello secondario prevalente, QUADRATO colore di sfondo
prevalente, CONICO (SIMMETRICO)un cono con un colore e lo sfondo
dell'altro, CONICO (ASIMMETRICO)un cono con un colore e lo sfondo
dell'altro, SHARPEBURST (ANGOLARE) un colore centrale a cono ed
una cornice dell'altro, SHARPEBURST (INCRESPATO)un colore
centrale a cono ed una cornice dell'altro, SPIRALE(SENZO ORARIO)
parte il colore dal punto cliccato ai lati a raggiera con tante
sfumature di colori , SPIRALE (SENSO ANTIORARIO) molto simile al
precedente con qualche modifica.
RIPETI diverse opzioni da accoppiare con le prime quattro del
gradiente,NESSUNO nessuna variante ONDE SAWTOOTH linee che
possono essere normali a spirale o a raggi a seconda del
Gradiente. ONDE TRIANGOLARI le line sono più larghe ma simile a
prima.
ADATTATTIVO CON SUPERSAMPLING , MASSIMA DEFINIZIONE, SOGLIA varie
modifiche che possono servire per creare delle pattern molto
suggestive
MATITA (strumento
matita): sull'immagine con il primo colore
in basso a Sn la figura segue l'andamento del mouse , si può
modificare il tipo di cliccando l'immagine sulla consolle
iniziale vicino alla pattern. Premendo su maiuscolo si clicca sul
punto a e si clicca su un punto b e i due punti vengono uniti.
Premndo crtl o alt il cursore diventa contagocce e si può
cambiare il colore in primo piano sulla consolle principale.
linea Cliccando due volte sulla MATITA nella consolle ci sono:Un corsore dove si può aumentare o diminuire l'opacità del tratto, un menù a scomparsa dove si può indicare il tipo di variazione sull'immagine. Le seguenti voci selezionabili INCREMENTALE incrementa a volte l'opacità del tracciato, OPACITA' non sembra avere effetti....., DIMENSIONE
non sembra avere effetti ....., COLORE se selezionato fa una media del colore
del gradiente
PENNELLO
(Strumento Pennello ): disegna
sull'immagine con il primo colore in basso a Sn ma meno marcato
della matita , la figura segue l'andamento del mouse.si può modificare il tipo
di linea cliccando l'immagine sulla consolle iniziale vicino alla
pattern. Premendo su maiuscolo si clicca un punto a e si clicca
su un punto b e i due punti vengono uniti. Premendo crtl o alt il
cursore diventa contagocce e si può cambiare il colore in primo
piano sulla consolle principale.
Cliccando due volte sul PENNELLO, appare una nuova finestra con
un cursore in alto ed altra opzione in basso,
INCREMENTALE in certe condizioni incrementa il tratto del pennello , OPACITA' questa voce se selezionata
il cursore nominato prima se verso sn la traccia del pennello
sarà poco marcata se a dx sarà molto marcata, DIMENSIONE si
può definire la dimensione del pennello, COLORE se selezionato
fa una media del colore del gradiente, SFUMATURA IN USCITA fa una
linea di lunghezza che possiamo definire che fuma in fondo,
GRADIENTI deselezionare il COLORE fa una linea dei vari colori
del gradiente si può definire la lunghezza della linea (se si va
oltre la definizione il colore e dell'ultimo gradiente) TIPO
funziona se selezionato gradiente quattro opzioni: AVANTI il
colore del pennello inizia da sn a dx INDIETRO il colore del
pennello inizia da sn a dx, LOOP SAWTOOTH i colori si susseguono
in ordinee ripetuti all'infinito con la lunghezza definita, LOOP
TRIANGOLI il colore della linea ripete i colori ma a gradiente
giallo, rosso nero i colori saranno GRNNRGGRNNRGG eccetera.
GOMMA: cancella parte dell'immagine con il colore in secondo
piano dello sfondo , seguendo l'andamento del mouse, si può
modificare il tipo di cancellazione cliccando l'immagine sulla
consolle iniziale vicino alla pattern. Premendo su maiuscolo
cancella dal punto a e si clicca su un punto b e i due punti
vengono uniti.
Cliccando due volte sulla GOMMA appare una nuova consolle:
OPACITY se il cursore va verso lo zero la cancellazione diventa
più leggera. Le altre opzioni non sembrano avere molti effetti.
Penna con filo (Strumento
Aerografo): Lo strumento aerografo
consente di generare tonalità graduali (come spruzzi con il
primo colore in basso a Sn la figura.) a un?immagine con
l?effetto prodotto dagli aerografi normali. I Bordi
del tratto disegnato sono più diffusi/Spessi
rispetto a quelli creati dallo strumento pennello.Premendo su
maiuscolo cancella dal punto a e si clicca su un punto b e i due
punti vengono uniti. Premendo crtl o alt il cursore diventa
contagocce e si può cambiare il colore in primo piano sulla
consolle principale.
Cliccando due volte sulla PENNA nella consolle iniziale, appare una nuova consolle con :un corsore dove si può aumentare o diminuire l'opacità del tratto, un menù a scomparsa dove si può indicare il tipo di variazione sull'immagine INCREMENTALE incrementa a volte il tratto del segno,
HARDNESS ( durezza) non sembra modificare molto
l'immagine , AMMONTARE ......, DIMENSIONE......, COLORE fa un colore che
è una media dei colori del gradientein consolle iniziale,
AMMONTARE da 0 a 150 non sembra significativo ......, PRESSIONE da 0
a 100 basso colore più sfumato alto più calcato
TIMBRO (strumento
timbro): Lo strumento timbro preleva un
campione dell?immagine (premere ctrl), che potete applicare
su un?altra immagine (quando il cursore si trasforma in
matita, .si può modificare il tipo di linea cliccando l'immagine
sulla consolle iniziale vicino alla pattern.) o sulla stessa
immagine
Cliccando due volte sul TIMBRO nella consolle le seguenti voci
OPACITA' tracce leggermente più opache , HARDNESS durezza delle
tracce ma non sembra modificare molto l'immagine, DIMENSIONEnon
sembrano dare cambiamenti visibili , SORGENTE IMMAGINE prende la
copia dall'immagine , SORGENTE PATTERN modifica l'immagine con il
tipo di pattern presente in consolle iniziale, NON ALLINEATO lo
strumento si usa normalmente non conta la posizione
dell'immagine, ALLINEATO a seconda della posizione mette una
parte diversa dell'immagine registrata. REGISTRATO quando
selezionato prende un campione dell'immagine cliccando.
GOCCIA(Strumento
Sfoca): Sfoca ammorbidisce i bordi della selezione di
un?immagine diminuendone il dettaglio
iniziale.Premendo maiuscolo appare una linea dove cliccando sfuma
dal punto a al punto b. Premendo ctrl o alt si cambia il tipo di
sfumatura da sfumata a definita o viceversa.
Cliccando due volte sulla GOCCIA la consolle
presenta HARDNESS durezza delle tracce ma non sembra modificare
molto l'immagine, AMMONTARE si puo cambiare il livello sulla
pressione del mouse da o a 100 ma gli effetti più marcati sono a
0 e non ha effetti a 100, DIMENSIONI......., , SFUMATA cambiamenti
più leggeri e sumati DEFINITA cambiamenti più marcati e meno
sfumati
PENNA CON PENNINO (Strumento
Penna): Lo strumento penna permette, con il
colore primo a Sn la linea è meno marcata del pennello, di
creare linee rette e curve con una precisione stupefacente Utile
anche se meno precisa lo strumento penna mano libera.
Cliccando due volte sulla PENNA appare una consolle molto
articolata, Adjustement DIMENSIONE se uguale a 0 la linea è
sottilissima e poco marcata se a 20 linea molto larga, ANGOLO non
sembra avere significativi cambiamenti; Sensistivity DIMENSIONE
TILT non sembra significativo e SPEED basso linea più larga alto
linea meno larga, TIPO rotondo quadratro o rombo quindi il tipo
di uscita del colore nella pressione del mouse (provare con un
clic del mouse).
COTTON FIOCC (Strumento
Scherma) : sfuma
i colori dell'immagine come affumicata o schiarisce i colori.Premendo
maiuscolo appare una linea dove cliccando sfuma dal punto a al
punto b. Premendo ctrl o alt si cambia il tipo di sfumatura da
sfumata a schiarente o viceversa.
Cliccando due volte sul COTTON FIOCCH. appare la consolle che
presenta OPACITA', HARDENESS durezza delle tracce ma non sembra
modificare molto l'immagine, DIMENSIONE........, SORGENTE se a 0
traccia inestistente se a 100 traccia larga, SCHERMA schiarisce
la parte di immagine BRUCIA affumica la parte di immagine,
ILLUMINATA su brucia meno marcata, su scherma più potenete MEZZE
TINTE via di mezzo per scherma e brucia , OMBRA più marcata su
brucia e più leggera su scherma.
DITO (Strumento
Sfumino): simula il Passaggio di un dito sul colore,
quando noi incolliamo un'immagine ad un'altra allora lo Strumento
Sfumino ci serve per eliminare, sfumare i bordi dell'immagine da
noi incollata al fine di rendere più realistico il Collage
effettuato. Serve quindi a mescolare gli elementi, i pixel
dell'immagine in modo uniforme. L'intensità della sua azione
dipende da ciò che abbiamo selezionato nella Palette pennelli, il colore dove passa questo strumento viene pasticciato
in altre parti dell'immagine. Premendo maiuscolo appare
una linea dove cliccando pasticcia dal punto a al punto b.
Cliccando due volte sul DITO: HARDNESS traccia più dura
AMMONTARE il pulsante non è significativo ma il cursore se a
livello basso non fa traccia e se a livello alto la traccia e
più larga.
COMPASSO: misura l'immagine da dove si parte con il mousesi può
modificare la misura andano su uno degli apici con il mouse. Dopo
aver misurato rimane la linea di misura che si può spostare
premendo alt.
Cliccando due volte sul COMPASSO si può selezionare la voce
UTILIZZA LA FINESTRA INFORMAZIONE che fa apparire una piccola
consolle con i dati di misurazione, se deselezionata la consolle
non appare.
Quadrati grossi in basso a sinistra: i due quadrati sono bianco e nero di default ma si possono cambiare di posizione con la freccina sopra di essi, oppure cambiare colori cliccandoci sopra si ha una consolle dove potete avere diverse opzioni per cambiare i colori col il mouse le conferme si danno con chiudi, i quadratini sotto i quadrati più grandi fanno diventare i colori di nuovo bianchi e neri.
IN BASSO A destra: tre quadrati quella sopra a Sn modifica i tracciati di pennello e matita da scegliere tra predefiniti oppure modificare o fare nuovo da una consolle quello sopra a dx e la pattern che si può modificare cliccando sopra ed appariranno molte figure da cliccare e confermare con il menu chiudi, sotto c'è il gradiente che si può modificare cliccandoci sopra e poi scegliendo il colore, la consolle dà altre possibilità che lasciamo spiegare ad altri siti