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APPUNTI E BOZZE SU GIMP 1.2.3 , PER CHI VUOL SAPERE COSA FA GIMP E PROVARE A FARE GRAFICA, TUTTO SUL PROGRAMMA DI GRAFICA GPL

Questi sono appunti presi su Gimp, sono stati pubblicati ugualmente, anche se sono in forma e sintassi non corretta, naturalmente questo non vuole essere un manuale di grafica, ma uno spunto da incrementare con la vostra esperienza sul campo. Dove vedete...... vuol dire che la spiegazione non è completa o mancante e probabilmente potrà essere implementata in futuro.



COMANDI POSTI DI DEFAULT SULLA CONSOLLE INIZIALE (vedi immagine):

Guardando nella consolle iniziale, sotto la scritta file c'è un quadrato tratteggiato da qui parte la spiegazione, la descrizione dei comandi non sarà tecnica ma facilitata e immediata per rendere più facile la comprensione ai neofiti.


QUADRATO TRATTEGGIATO (Selezione Rettangolare ): questo comando permette di selezionare una parte della figura (fatele prove col mouse) con una selezione rettangolare e di lavorare su di essa con i vari comandi che descriveremo in seguito.Per avere un quadrato perfetto premere maiuscolo durante la selezione. La selezione si può spostare quando il cursore diventa come la croce di spostamento, naturalmente sposta la parte in altro punto e lascia sotto il vuoto, se si vuole spostare la selezione senza effetti bisogna premere con il cursore fuori della parte selezionata il tasto "alt" o "alt gr" il cursore avrà la forma di una freccia e un quadrato.Cliccando in una parte libera dell'immagine la selezione sparisce.
Cliccando due volte nella cosolle sul QUADRATO TRATTEGGIATO appare la consolle opzioni strumenti, clicca il bottoncino PIUMATA ed il quadrato della selezione avrà angolo più rotondi e con l'aumento del raggio la selezione sarà più arrotondata. Selezionando DIMENSIONI FISSE e deselezionando PIUMATA, si crea una selezione di dimensioni predefinite con LARGHEZZA ed ALTEZZA, la selezione appare sull'immagine cliccando in punto qualsiasi e non trascinando il mouse.

CERCHIO TRATTEGGIATO (Selezione elittica): come sopra con selezione rotonda o ellittica. Per avere un cerchio perfetto premere maiuscolo durante la selezione. La selezione si può spostare quando il cursore diventa come la croce di spostamento, naturalmente sposta la parte in altro punto e lascia sotto il vuoto, se si vuole spostare la selezione senza effetti bisogna premere con il cursore fuori della parte selezionata il tasto alt o alt gr il cursore avrà laforma di una freccia e un quadrato.Cliccando in una parte libera dell'immagine la selezione sparisce.
Cliccando due volte nella cosolle sul CERCHIO TRATTEGGIATO appare la consolle opzioni strumenti, PIUMATA ed ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche. DIMENSIONI si può definire anticipatamente la dimensione dei cerchi o elissi e poi posizionarlo cliccando sull'immagine


NB:Gli strumenti di selezione servono a delimitare la parte d'immagine da modificarne con gli stumenti e i filtri che vedrete in seguito.Cliccando due volte su uno strumento appare la finestra "opzioni strumenti", ogni volta che si cambierà strumento questa finestra verranno segnalate le opzioni del nuovo strumento.

SELEZIONE LAZO (Strumento Lazo) : selezione a mano libera. Dopo aver effettuato la selezione si può spostare quando il cursore diventa come la croce di spostamento, naturalmente sposta la parte in altro punto e lascia sotto il vuoto, se si vuole spostare la selezione senza effetti bisogna premere con il cursore fuori della parte selezionata il tasto alt o alt gr il cursore avrà una freccia e un quadrato.Cliccando in una parte libera dell'immagine la selezione sparisce.
Cliccandodue volte SUL LAZO selezionando PIUMATA gli angoli della selezione rimangono più arrotondati a seconda del RAGGIO. ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche

BACCHETTA MAGICA (Strumento Bacchetta Magica): permette di selezionare delle parti d'immagine di colore omogeneo cliccandoci sopra . Se si vuole selezionare altre parti di immagini mantenendo la prima selezione, si deve premere il tasto maiuscolo, se si vogliono togliere selezioni si preme il tasto ctrl e si clicca la selezione da togliere,Cliccando in una parte libera dell'immagine tutte le selezioni spariscono, se non succede bisogna cliccare il quadrato sulla consolle principale e poi cliccare in una parte libera dell'immagine..
Cliccando due volte sulla BACCHETTA MAGICA e selzionando PIUMATA la selezione visualizza solo il bordo e non visualizza tracce al suo interno, ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche, CAPIONATURA A VIDEO attiva la selezione della SOGLIA più è alta e più grande sarà la parte di immagine selezionata dalla bacchetta magica

PENNINO CON FILO (tracciato dritto o selezione bezier):.   I tracciati hanno vari impieghi, i più rilevanti sono generare selezioni fisse, permanenti creare aree da riempire bordi di un disegno in immagine da tratteggiare. Si clicca con il mouse sul punto che poi verrà preso come congiunzione per selezionare l'area, si clicca in diversi punti che poi verranno unite cliccando sul punto di partenza. Si modifica l'area cliccando su uno dei punti dell'immagine ed esce una linea con due quadratini laterali, così si può modificare l'immagine ma i punti non modificano la posizione della selezione ; per confermare le selezioni per le modifiche dell'immagine, alla fine della selezione il cursore si fa quadrato e si clicca, o premi il tasto maiuscolo e clicca, per deselezionare ctrl e clicca.Per togliere tutte le selzioni bisogna cliccare il quadrato sulla consolle principale e poi cliccare in una parte libera dell'immagine.
.Cliccando due volte sul pennino PENNINO nella cosolle ci sono delle opzioni: PIUMATA tipo di selezione cliccando due volte tenedeno premuto il maiuscolo si crea un cerchio al centro della selezione dove si potrà modificare l'immagine, la grandezza del cerchio è data dalla misura del RAGGIO. ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche

 

FORBICE PIÙ FILO (tracciato forbice): disegna un tracciato con linee irregolari cercando di seguire i punti con maggior contrasto. Per poter modificare l'area si porta il mouse sugli angoli della selezione il puntatore diventerà a croce e si potranno fare gli spostamenti. Quando si è chiusa l'immagine non si possono fare altri punti di selezioni con il mouse; Si modifica l'area cliccando su uno dei punti dell'immagine ed esce una linea con due quadratini laterali, così si può modificare l'immagine ma i punti non modificano la posizione della selezione ; per confermare le selezioni per le modifiche dell'immagine, alla fine della selezione il cursore si fa quadrato e si clicca, o premi il tasto maiuscolo e clicca, per deselezionare ctrl e clicca.Per togliere tutte le selzioni bisogna cliccare il quadrato sulla consolle principale e poi cliccare in una parte libera dell'immagine.
Cliccando due volte sulla FORBICE nella cosolle ci sono delle opzioni: PIUMATA tipo di selezione cliccando due volte tenedeno premuto il maiuscolo si crea un cerchio al centro della seleziione dove si potrà modificare l'immagine, la grandezza del cerchio è data dalla misura del RAGGIO. ANTIALIASING ammorbidisce il contorno delle modifiche

CROCE (Strumento Sposta): permette di spostare con il mouse: l'immagine, la selezione o il primo livello visibile dell'immagine.

LENTE INGRANDIMENTO (strumento lente) : Funziona come zoom sulla parte d'immagine selezionata , per ritornare indietro preme ctrl e lavorare con il mouse.
Cliccando due volte sulla LENTE appare una consolle ove si può usare la lente per ingrandire o per rimpicciolire, con l'opzione CONCEDI RIDIMENSIONAMENTO DELLA FINESTRA riducendo l'immagine riduce automaticamente la finestra.

PENNA (Strumento Taglierina): Lo strumento taglierina  consente di ritagliare un?immagine trascinando sull?area che desiderate mantenere. Il vantaggio di utilizzare lo strumento taglierina consiste nel fatto che potete ruotare e ricampionare l?area mentre ritagliate.TAGLIERINA taglia l'immagine ma lascia la finestra come prima con parte vuota RIDIMENSIONA ridimensiona la finestra ai cambiamenti dell'immagine.
Cliccando due volte sulla PENNA nella consolle si può scegliere SOLO LIVELLO CORRENTE taglia l'immagine solo al livello corrente, PERMETTI INGRANDIMENTO permente di ingrandire la selezione; TIPO DI MOVIMENTO - TAGLIERINA taglia l'immagine ma lascia la finestra come prima con parte vuota RIDIMENSIONA ridimensiona la finestra ai cambiamenti dell'immagine.

QUADRATO CON FRECCINA IN BASSO (strumenti rotazione, torsione, scala, prospettiva): permette di ruotare l'immagine o il primo livello livello , la conferma (dal pulsante rotazione) si da da un consolle che apparirà quando cliccate sull'immagine, dalla stessa consolle si può ruotare l'immagine con diversi comandi che potete sperimentare da soli, oppure usando il mouse sulla griglia che appare sull'immagine e che serve per avere una specie di anteprima della posizione di tutta l'immagine.
Cliccando due volte sul QUADRATO CON FRECCIA IN BASSO appare la consolle OPZIONE STRUMENTI, di default è selezionato lo strumento ROTAZIONE, se si seleziona SCALA (per confermare la selezione si deve cliccare chiudi) quando si clicca questo strumento e poi sull'immagine può ridurre o aumentare di dimesione l'immagine con il mouse o attraverso la consolle, con il mouse si può scegliere la posizione dell'immagine. TORSIONE con questo strumento l'immagine può essere spostata di posizione ma sempre tendendo fisso il proprio baricentro. PROSPETTIVA con il mouse si può modificare la prospettiva dell'immagine e l'anteprima viene data come sempre in questi strumenti dalla posizione della griglia sull'immagine. Nella consolle OPZIONE STRUMENTI ci sono altri comandi oltre quelli degli sturmenti: voce STRUMENTIO PARADIGMA: TRADIZIONALE le direzioni dei cambiamneti sono esatte CORRETTIVO fa il contrario della griglia la torsione rotazioni dalla parte opposta. MOSTRA GRIGLIA se selzionato appare la griglia sull'immagine in modo da avere un'idea in anteprima della posizione dell'immagine, la griglia può essere meno fitta DENSITA'=0, più fitta DENSITA'=5. AMMORBIDITO l'immagine con questa selezione appare migliore MOSTRA TRACCIATO dovrebbe visualizzare i tracciati bloccati, MOVIMENTO RIFLESSO dovrebbe tagliare l'immagine lungo i limiti dell'immagine originale

 

FRECCIA BIDIREZIONALE: gira l'immagine di 180 gradi a dx o sn riflettendola e cliccando sopra l'immagine. Premendo ctrl l'iversione avviene dall'alto al basso.
Cliccando due volte sulla FRECCIA si può dalla consolle cambiare il riflesso dall'alto al basso.

T: scrive testo sull'immagine del colore in primo piano sulla consolle iniziale, appare la consolle ove si può scrivere il testo scegliendo il carattere e le dimensioni, uscendo ; testo che rimane fluttuante sull'immagine ove si può spostare la scritta e poi bisogna cliccare due volte e velocemente sul testo fluttuante per confermare la posizione del testo(anche se a volte non funziona e ripete l'apparizione della consolle, per non ripetere il testo un trucco e cancellare il testo scritto in precedenza e confermare, in questo modo apparirà il testo scelto in precedenza e non si ripeterà una sgradita ripetizione del testo non voluta.
Cliccando due volte sulla T nella consolle appare l'opzione antialiasing che serve per avere un carattere migliore , BORDO l' antialiasing viene incrementato intorno al testo dei pixel scelti. UTILIZZA GDYN TEXT, attenzione questa funzione si blocca facilmente, salvare l'immagine prima di usare questa funzione, appare una consolle dove si può consolle dove si scrive del testo e creare un nuovo livello di testo, si può gestire il colore di testo, l'inclinatura dimensione, si può aprire la mappa dei caratteri ed altre interesanti funzioni.

CONTAGOCCE (strumento contagocce): da il colore esatto dando le coordinate del lcolore e l'antemprima e lo mette nella consolle iniziale come colore in primo piano, può servire per fare uno sfondo da confondere con l'immagine e si può anche usare direttamete per modificare l'immagine.
Cliccando due volte sul CONTAGOCCE appare la consolle con opzioni CAMPIONA A VIDEO si può prendere un campione di colore sul video, MEDIA DI CAMPIONAMENTO da la media dei colori compresei nel RAGGIO(modificabile) dal punto centrale di campionamento, AGGIORNA COLORE ATTIVO se deselezionato non cambia il colore presente sulla conselle iniziale

LATTA DI PITTURA (Strumento Secchiello)   : colora tutta l'immagine o tutta la parte d'immagine selezionata col primo colore in basso a Sn della consolle principale, per avere il secondo colore premere il tasto maiuscolo.
Cliccando due volte sulla LATTA appare consolle con SOGLIA modificabile con cursore da 0 a 255, CAMPIONA A VIDEO selezionado questa funzione si può indicare con il cursore i colori simili da modificare da 1 il punto cliccato 255 tutti colori dell'immagine con i numeri intermedi i colori simili al punto cliccato RIEMPIMENTO DI COLORE IN PRIMO PIANO utilizza il colore in primo piano sulla consolle principale RIEMPIMENTO COLORE DI SFONDO cutilizza colore in secondo piano RIEMPIMENTO PATTERN riempie con il colore della pattern in consolle

QUADRATO SFUMATO: colora la parte selezionata o parte della figura con uno dei due colori della consolle principale o del gradiente, molto utile per fare pattern personali, a seconda della posizione del mouse sul disegno i colori cambiano di posizione e così anche sotto..
Cliccando due volte sul quadrato QUADRATO appare la finestra strumento sfumatura NB tutta questa spiegazione non è completa ci sono molte opzioni dovete provare: COMPENSATO basso è prevalente il colore in primo piano alto prevale il secondo piano , UNIONE quattro opzioni PRIMO PIANO A SFONDO (RGB) prende in considerazione i colori della consolle principale, PRIMO PIANO A SFONDO (HSV)prende in considerazione i colori della consolle principale, PRIMO PIANO A TRASPARENTE il colore in primo piano viene preso in considerazione , GRADIENTE PERSONALIZZATO viene considerato il primo ed ultimo colore del gradiente in consolle, i colori metallici in certe opzioni vengono trasformati in colori normali.
GRADIENTE diverse opzioni: LINEARE due colori distinti , BI-LINEARE un colore di sfondo e l'altro una linea, RADIALE un colore quello secondario prevalente, QUADRATO colore di sfondo prevalente, CONICO (SIMMETRICO)un cono con un colore e lo sfondo dell'altro, CONICO (ASIMMETRICO)un cono con un colore e lo sfondo dell'altro, SHARPEBURST (ANGOLARE) un colore centrale a cono ed una cornice dell'altro, SHARPEBURST (INCRESPATO)un colore centrale a cono ed una cornice dell'altro, SPIRALE(SENZO ORARIO) parte il colore dal punto cliccato ai lati a raggiera con tante sfumature di colori , SPIRALE (SENSO ANTIORARIO) molto simile al precedente con qualche modifica.
RIPETI diverse opzioni da accoppiare con le prime quattro del gradiente,NESSUNO nessuna variante ONDE SAWTOOTH linee che possono essere normali a spirale o a raggi a seconda del Gradiente. ONDE TRIANGOLARI le line sono più larghe ma simile a prima.
ADATTATTIVO CON SUPERSAMPLING , MASSIMA DEFINIZIONE, SOGLIA varie modifiche che possono servire per creare delle pattern molto suggestive

MATITA (strumento matita): sull'immagine con il primo colore in basso a Sn la figura segue l'andamento del mouse , si può modificare il tipo di cliccando l'immagine sulla consolle iniziale vicino alla pattern. Premendo su maiuscolo si clicca sul punto a e si clicca su un punto b e i due punti vengono uniti. Premndo crtl o alt il cursore diventa contagocce e si può cambiare il colore in primo piano sulla consolle principale.
linea Cliccando due volte sulla MATITA nella consolle ci sono:Un corsore dove si può aumentare o diminuire l'opacità del tratto, un menù a scomparsa dove si può indicare il tipo di variazione sull'immagine. Le seguenti voci selezionabili INCREMENTALE incrementa a volte l'opacità del tracciato, OPACITA' non sembra avere effetti....., DIMENSIONE non sembra avere effetti ....., COLORE se selezionato fa una media del colore del gradiente

PENNELLO (Strumento Pennello ): disegna sull'immagine con il primo colore in basso a Sn ma meno marcato della matita , la figura segue l'andamento del mouse.si può modificare il tipo di linea cliccando l'immagine sulla consolle iniziale vicino alla pattern. Premendo su maiuscolo si clicca un punto a e si clicca su un punto b e i due punti vengono uniti. Premendo crtl o alt il cursore diventa contagocce e si può cambiare il colore in primo piano sulla consolle principale.
Cliccando due volte sul PENNELLO, appare una nuova finestra con un cursore in alto ed altra opzione in basso, INCREMENTALE in certe condizioni incrementa il tratto del pennello , OPACITA' questa voce se selezionata il cursore nominato prima se verso sn la traccia del pennello sarà poco marcata se a dx sarà molto marcata, DIMENSIONE si può definire la dimensione del pennello, COLORE se selezionato fa una media del colore del gradiente, SFUMATURA IN USCITA fa una linea di lunghezza che possiamo definire che fuma in fondo, GRADIENTI deselezionare il COLORE fa una linea dei vari colori del gradiente si può definire la lunghezza della linea (se si va oltre la definizione il colore e dell'ultimo gradiente) TIPO funziona se selezionato gradiente quattro opzioni: AVANTI il colore del pennello inizia da sn a dx INDIETRO il colore del pennello inizia da sn a dx, LOOP SAWTOOTH i colori si susseguono in ordinee ripetuti all'infinito con la lunghezza definita, LOOP TRIANGOLI il colore della linea ripete i colori ma a gradiente giallo, rosso nero i colori saranno GRNNRGGRNNRGG eccetera.

GOMMA: cancella parte dell'immagine con il colore in secondo piano dello sfondo , seguendo l'andamento del mouse, si può modificare il tipo di cancellazione cliccando l'immagine sulla consolle iniziale vicino alla pattern. Premendo su maiuscolo cancella dal punto a e si clicca su un punto b e i due punti vengono uniti.
Cliccando due volte sulla GOMMA appare una nuova consolle: OPACITY se il cursore va verso lo zero la cancellazione diventa più leggera. Le altre opzioni non sembrano avere molti effetti.

Penna con filo (Strumento Aerografo): Lo strumento aerografo consente di generare tonalità graduali (come spruzzi con il primo colore in basso a Sn la figura.) a un?immagine con l?effetto prodotto dagli aerografi normali. I Bordi  del tratto disegnato   sono più diffusi/Spessi  rispetto a quelli creati dallo strumento pennello.Premendo su maiuscolo cancella dal punto a e si clicca su un punto b e i due punti vengono uniti. Premendo crtl o alt il cursore diventa contagocce e si può cambiare il colore in primo piano sulla consolle principale.
Cliccando due volte sulla PENNA nella consolle iniziale, appare una nuova consolle con :un corsore dove si può aumentare o diminuire l'opacità del tratto, un menù a scomparsa dove si può indicare il tipo di variazione sull'immagine INCREMENTALE incrementa a volte il tratto del segno, HARDNESS ( durezza) non sembra modificare molto l'immagine , AMMONTARE ......, DIMENSIONE......, COLORE fa un colore che è una media dei colori del gradientein consolle iniziale, AMMONTARE da 0 a 150 non sembra significativo ......, PRESSIONE da 0 a 100 basso colore più sfumato alto più calcato

TIMBRO (strumento timbro): Lo strumento timbro preleva un campione dell?immagine (premere ctrl), che potete applicare su un?altra immagine (quando il cursore si trasforma in matita, .si può modificare il tipo di linea cliccando l'immagine sulla consolle iniziale vicino alla pattern.) o sulla stessa immagine
Cliccando due volte sul TIMBRO nella consolle le seguenti voci OPACITA' tracce leggermente più opache , HARDNESS durezza delle tracce ma non sembra modificare molto l'immagine, DIMENSIONEnon sembrano dare cambiamenti visibili , SORGENTE IMMAGINE prende la copia dall'immagine , SORGENTE PATTERN modifica l'immagine con il tipo di pattern presente in consolle iniziale, NON ALLINEATO lo strumento si usa normalmente non conta la posizione dell'immagine, ALLINEATO a seconda della posizione mette una parte diversa dell'immagine registrata. REGISTRATO quando selezionato prende un campione dell'immagine cliccando.

GOCCIA(Strumento Sfoca): Sfoca ammorbidisce i bordi della selezione di un?immagine diminuendone  il dettaglio iniziale.Premendo maiuscolo appare una linea dove cliccando sfuma dal punto a al punto b. Premendo ctrl o alt si cambia il tipo di sfumatura da sfumata a definita o viceversa.
Cliccando due volte sulla GOCCIA la consolle presenta HARDNESS durezza delle tracce ma non sembra modificare molto l'immagine, AMMONTARE si puo cambiare il livello sulla pressione del mouse da o a 100 ma gli effetti più marcati sono a 0 e non ha effetti a 100, DIMENSIONI......., , SFUMATA cambiamenti più leggeri e sumati DEFINITA cambiamenti più marcati e meno sfumati

PENNA CON PENNINO (Strumento Penna): Lo strumento penna permette, con il colore primo a Sn la linea è meno marcata del pennello, di creare linee rette e curve con una precisione stupefacente Utile anche se meno precisa  lo strumento penna mano libera.
Cliccando due volte sulla PENNA appare una consolle molto articolata, Adjustement DIMENSIONE se uguale a 0 la linea è sottilissima e poco marcata se a 20 linea molto larga, ANGOLO non sembra avere significativi cambiamenti; Sensistivity DIMENSIONE TILT non sembra significativo e SPEED basso linea più larga alto linea meno larga, TIPO rotondo quadratro o rombo quindi il tipo di uscita del colore nella pressione del mouse (provare con un clic del mouse).

COTTON FIOCC (Strumento Scherma) : sfuma i colori dell'immagine come affumicata o schiarisce i colori.Premendo maiuscolo appare una linea dove cliccando sfuma dal punto a al punto b. Premendo ctrl o alt si cambia il tipo di sfumatura da sfumata a schiarente o viceversa.
Cliccando due volte sul COTTON FIOCCH. appare la consolle che presenta OPACITA', HARDENESS durezza delle tracce ma non sembra modificare molto l'immagine, DIMENSIONE........, SORGENTE se a 0 traccia inestistente se a 100 traccia larga, SCHERMA schiarisce la parte di immagine BRUCIA affumica la parte di immagine, ILLUMINATA su brucia meno marcata, su scherma più potenete MEZZE TINTE via di mezzo per scherma e brucia , OMBRA più marcata su brucia e più leggera su scherma.

 

DITO (Strumento Sfumino):  simula il Passaggio di un dito sul colore, quando noi incolliamo un'immagine ad un'altra allora lo Strumento Sfumino ci serve per eliminare, sfumare i bordi dell'immagine da noi incollata al fine di rendere più realistico il Collage effettuato. Serve quindi a mescolare gli elementi, i pixel dell'immagine in modo uniforme. L'intensità della sua azione dipende da ciò che abbiamo selezionato nella Palette pennelli, il colore dove passa questo strumento viene pasticciato in altre parti dell'immagine. Premendo maiuscolo appare una linea dove cliccando pasticcia dal punto a al punto b.
Cliccando due volte sul DITO: HARDNESS traccia più dura AMMONTARE il pulsante non è significativo ma il cursore se a livello basso non fa traccia e se a livello alto la traccia e più larga.

COMPASSO: misura l'immagine da dove si parte con il mousesi può modificare la misura andano su uno degli apici con il mouse. Dopo aver misurato rimane la linea di misura che si può spostare premendo alt.
Cliccando due volte sul COMPASSO si può selezionare la voce UTILIZZA LA FINESTRA INFORMAZIONE che fa apparire una piccola consolle con i dati di misurazione, se deselezionata la consolle non appare.

 

 

Quadrati grossi in basso a sinistra: i due quadrati sono bianco e nero di default ma si possono cambiare di posizione con la freccina sopra di essi, oppure cambiare colori cliccandoci sopra si ha una consolle dove potete avere diverse opzioni per cambiare i colori col il mouse le conferme si danno con chiudi, i quadratini sotto i quadrati più grandi fanno diventare i colori di nuovo bianchi e neri.

IN BASSO A destra: tre quadrati quella sopra a Sn modifica i tracciati di pennello e matita da scegliere tra predefiniti oppure modificare o fare nuovo da una consolle quello sopra a dx e la pattern che si può modificare cliccando sopra ed appariranno molte figure da cliccare e confermare con il menu chiudi, sotto c'è il gradiente che si può modificare cliccandoci sopra e poi scegliendo il colore, la consolle dà altre possibilità che lasciamo spiegare ad altri siti

 

 


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