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Nonostante molte razze pensino
che gli Halfling siano poco più di anarchici in miniatura, la verità è
che la società Halfling opera attualmente su un sistema giudiziario
altamente sviluppato. Ora andrò più a fondo in vari aspetti di questo
sistema. Ricorda: conoscere le leggi degli Halfling è il modo migliore
per conviverci. LE
TRE VERITA' Dato il principio della razza
Halfling, sono state elaborate tre regole, che sono rispettate da tutti
gli Halfling sopra ogni altra cosa. Più tardi, quando la razza si
evolvette formando comunità, città, e Nazioni, queste tre regole
divennero la spina dorsale della legislatura Halfling, e così è tuttora.
Sono conosciute come "Le Tre Verità", dal momento che sono le
fibre fondamentali di ciò che è caro agli Halfling. 1-
Mai tradire un amico 2-
Avere sempre gioia di vivere 3-
Mai usare qualcosa che qualcun altro non abbia finito di usare Infrangere una di queste regole
viene considerato come recare grave danno alla comunità, con l'espulsione
dalla stessa che diviene la massima punizione del Consiglio dei Saggi per
i recidivi. IL
CONSIGLIO DEI SAGGI Il sistema di governo degli
Halfling è composto di un determinato numero di Halfling che siano stati
eletti come "Saggi" dalla popolazione dell'area. E' importante
notare che il termine "Saggio" non sta ad indicare una persona
venerabile per grado o posizione, è usato semplicemente per la ragione
che la posizione era una volta tenuta dai saggi dei villaggi Halfling del
passato, e nessuno si è preso la briga di cambiare il termine in qualcosa
di più adatto. Comunque, dato che i saggi vengono eletti mediante
votazione senza restrizioni di sorta, gli eletti a questa carica possono
essere di qualsiasi età (o perfino di qualsiasi razza). Infatti, nel
corso della storia ci sono state molte interessanti aggiunte nel Consiglio
dei Saggi. Un piccolo villaggio Halfling elesse una capra per lo stimato
titolo, dopo una schiacciante vittoria elettorale. Ad Hylo, una volta,
venne eletto il leggendario Uncle Trapspringer, nonostante nessuno lo
vedesse più da oramai venti anni. DOVERI
DEL CONSIGLIO I membri del Consiglio sono
chiamati a decidere riguardo ad importanti questioni in una comunità
Halfling. Ogni questione riguardante l'infrazione di una delle Tre Verità
è diretta responsabilità del Consiglio dei Saggi. Questioni di guerra,
questioni di stato, questioni di rapporti diplomatici, sono tutte
direttamente decise dal Consiglio. Il motivo di questo è principalmente
permettere alla popolazione di godersi la vita senza preoccupazioni di
questioni mondane. Come ricompensa per accollarsi questa responsabilità,
comunque, al Consiglio è data tuttavia la possibilità di promulgare ed
abolire nuove leggi, possibilità di cui si avvalgono molto di frequente.
Tali leggi includono cose come: Portare sempre una rana con sé, Non
pronunciare parole inizianti per "p" ogni terzo giorno,
Indossare qualcosa di rosso in certi giorni, e Chiamare chiunque con il
nome di un formaggio dopo il tramonto. Ovviamente tali leggi sono fatte
semplicemente per puro divertimento e infrangerle è solamente punibile
con un indice agitato sotto il naso ed un "Tsk, tsk" da parte
del Consiglio. ESPORRE
UNA CONTROVERSIA AL CONSIGLIO In rare occasioni, qualcuno può
dover esporre una controversia al Consiglio. Per farlo, è sufficiente
mostrarsi al palazzo dove il Consiglio si riunisce ed esporre il proprio
caso. Il giudizio è dato sul momento. Se deluso dalla sentenza, una
persona può riproporla, portando con sé nuovi indizi e prove. RITIRARSI
DAL CONSIGLIO DEI SAGGI
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