Ci
siamo riusciti finalmente abbiamo provato la versione giapponese di
Onimusha 2, ascoltate l'euforia della redazione (come non
sentite niente? stupido registratore funziona immediatamente!! STOCK!
cacchio l'ho rotto, ora chi lo sente Fabio !!).
Riprendiamo.
Siamo dunque arrivati a provare il seguito dell' ottimo Onimusha. Dopo
lo sconvolgimento iniziale per una rock star pazza giapponese che
canta una canzone ancora più pazza, rimaniamo sorpresi dalla
grafica. Questa riprende l'antico sistema dei fondali statici,
ma è stata impiegata una tale cura nella realizzazione da renderli
fantastici. Il dettaglio è alle stelle e corredare il tutto vi
sono tanti effetti realizzati in Full Motion Video, come le onde del
mare che si infrangono sulla riva. Per quanto riguarda i personaggi
dobbiamo dire che sono stati arrichiti di poligoni e dettagli e,cosa
più importante si integrano talmente bene con i fondali, da non far
rimpiangere lo splendido Resident Evil per Game Cube.
Il
sonoro ci è sembrato ottimo anche se trattandosi della versione
giapponese non abbiamo capito un tubo.
La
giocabilità è rimasta praticamente la stessa del primo episodio,
combatteremo con un solo pulsante (sarà importante il tempismo),
potremo usare diverse armi, la cui gestione è identica al
predecessore.
La
longevità è assicurata dal gran numero di combattimenti
obbligatori, ma saremo a farne ancor di più, poiché vincendo potremo
potenziare le armi e recuperare energia. Se poi aggiungiamo che si
dovranno risolvere numerosi rompicapo, beh! lascio giudicare a voi.
Nota
di merito va anche al nuovo sistema per interagire con i personaggi
non-giocanti, sfortunatamente non lo abbiamo compreso del tutto sempre
a causa della lingua giapponese.
In
definitiva Onimusha 2 ci ha davvero convinti e ora aspettiamo
con ansia la versione europea per la recensione definitiva.
Ehi
, ciao Fabio! Hoh, cos'è quella faccia??Cosa significa quel
coltello??? il registeratore ?! Fabio calmati!! CALMATI!!! AAAAAAAAAhh!!!……..