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   diario_ III / IV CICLO

        L'organizzazione delle informazioni.

Il Data-Base. Il mondo dei Vettori.

Geometrie e Layer

 

 

    10   _Doppia L: Linea-Layer 
                                                              _ Lez10 Home Caad 2002

                                                            

SECONDO quesito: Leonardo 0.


Come faccio a trasmettere un disegno a distanza se sono ai tempi di Leonardo? E cioè senza fax, elettricità o mezzi fisici (cioè inviandolo manualmente).Come faccio cioè effettivamente a "trasmetterlo" se voglio
trovare un sistema efficiente, più rapido, meno scemo del
precedente.
? 

Il SALTO LOGICO rispetto ad una logica raster consiste nel trasmettere una entità descritta da un codice  di informazioni/coordinate riguardanti PUNTO LINEA POLIGONI. Il codice acquisisce un livello di intelligenza in più, codifica l'entità da trasmettere attraverso delle categorie:

dal PUNTO alla LINEA al POLIGONO, come insiemi successivi di dati.

Una LINEA CURVA può essere sempre descritta dai dati relativi ad una sequenza di segmenti

ACQUISISCO un minimo di possibilità di MANIPOLAZIONE.

LOGICA VETTORIALE:

A. Il FORMALISMO importante è quello di NOMINARE gli oggetti attraverso dati. La SELEZIONE non è più per "Porzioni di Schermo" (dove l'unico modo per intervenire era rompere elementi  dello schermo) ma per
elementi, nominati e nominabili, entità date, senza rompere il grado di informazioni pertinenti al sistema. 

B. A questi elementi si può accoppiare una TRASFORMAZIONE
INTELLIGENTE:
scala, duplica; distorci parametricamente... attraverso una CONSERVAZIONE della natura "originaria". 

C. Oppure trasformazioni che operano una PROMOZIONE o un DECLASSAMENTO di livello di qualità rispetto alla natura originaria. 

D. Moltissime organizzazioni degli elementi hanno a che
vedere con l'
accoppiamento ad un dato AlfaNumerico (A&N).

E. Terzo formalismo importante: posso attribuire elementi nominati a strati (semantici  / tematici) diversi: PER LAYER. Quindi posso operare trasformazioni e organizzare le informazioni relative agli elementi per LAYER.

F. "Organizzare i layer" è come scrivere un romanzo. Posso manipolare secondo una LOGICA PER LAYER, tenere in coerenza elementi / TEMI diversi, e mantenerne l'autonomia e la riconoscibilità (come i pezzi di HUMPTY DUMPTY di Alice...).

LOGICA CHE INFORMA UN NUOVO MODO DI PROGETTARE

Dal vassoio della Villette (Tschumi) alle stratificazioni (Koolhaas), all'idea di impossibilità di ricomposizione del mondo/edificio (Libeskind) agli affioramenti del sommerso e alle trivellazioni (Eisenman).

 

 

 

* DALLE MOLECOLE DELL'ACQUA ALLA MENTE...

 

 

VAI >> al mio commento all'articolo "Affioramenti..."

 

 

    11   _All'origine del Gis 
                                                             
_ Lez11 Home Caad 2002

                                                            

TERZO quesito: Leonardo 0.

Come faccio a trasmettere dei dati "strutturati"? Sia se essi siano di tipo A (cioè informazioni testuali) oppure se essi siano di tipo N (cioè di tipo numerico) a distanza e se sono ai tempi di Leonardo? E cioè senza fax, elettricità o mezzi fisici.
Come faccio cioè effettivamente a "trasmettere" se voglio trovare un
sistema efficiente, più rapido, del precedente?   

Nuova componente o parola chiave:  MODELLO 

Il sistema è sempre attraverso una MATRICE, ma è necessario specificare se i DATI IMMESSI sono di FAMIGLIA RASTER, VETTORIALE...

IL SALTO LOGICO: sapere se il DATO trasmesso è una COSTANTE o un RISULTATO di una FUNZIONE che posso denominare in modo convenzionale.

DAL FOGLIO ELETTRONICO

IL MODELLO è un FOGLIO ELETTRONICO costituito da CELLE in cui inserire DATI STRUTTURATI, con la possibilità di DARE UN' OPERAZIONE: si stabiliscono così delle RELAZIONI TRA VARIABILI che descrivono caratteristiche secondo una FUNZIONE DENOMINABILE.

LOGICA del WHAT IF: al variare di costanti e relazioni, verifico istantaneamente il variare dei dati.

Realtà di MUTAZIONE VERIFICA e INTERCONNESSIONE.

Il MODELLO mi descrive delle caratteristiche per FAMIGLIE DI DATI con una STRUTTURA per RECORD e FIELD.Le INFORMAZIONI possono essere organizzate  raggruppate e CORRELATE.

 

AL GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM)

ASSOCIARE DATI GRAFICI A DATI ALFANUMERICI secondo una STRUTTURA, per classi, famiglie: il fatto grafico viene così associato ad una scheda di descrizione, che consente di accumulare informazioni, fare ricerche mirate per categorie, temi...

Creatività di RITORNO / LOGICA CON INFINITE USCITE: logica che apre scenari imprevisti, evidenzia forme, permette simulazioni, apre direzioni da esplorare.


 

    12   _Ancora delle Elle
                                                             
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* La L da dinamica a magica

VAI  >>  al mio scritto sulla Psicologia della Forma ELLE

 

 

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