Prof. Antonino Saggio
Collaboratori alle ricerche arch. F. De Luca  - Italia Rossi - AA 2002-2003
 

Quinto fondamentale quesito. Abbiamo già visto come si fa a trasmettere dei dati "tridimensionali" a distanza

E abbiamo individuato il fatto che le domande interessanti appartengono a due famiglie quella che a noi ora interessa è
trovare un sistema intelligente per trasmettere (gestire, organizzare, le informazioni)
La soluzione è basata su questa semplice invenzione:

I cinque passaggi logici di Leonardo si concludono con la comunicazione di dati strettamente interconnessi.

Se volessi fare cinque cubi all'interno di un listato potrei duplicare un cubo di partenza; in seguito potrei dislocarli e deformarli.

Come posso procedere in modo più intelligente? Creando dei BLOCCHI.

Disegno un cubo e lo faccio diventare un blocco base fornito del relativo shape. Una volta trasmessa l'informazione, il ricevente, con una semplice indicazione di coordinate, importa il cubo base ripetendolo per cinque volte.

Questo è un salto logico di grande importanza con rilevanti ripercussioni nel mondo informatico.

I blocchi erano presenti sin dalla prima versione di Autocad, questa funzione era molto importante soprattutto per i computer dell'epoca dotati di poca memoria.

Il livello di efficienza del blocco è molto alta perché usa una struttura estremamente compatta.

Nell'inserire un blocco il computer richiede la SCALA, la LOCAZIONE e la ROTAZIONE; oltre a queste operazioni d'inserimento e di modifica, posso compiere altre trasformazioni.

Il blocco, oltre a garantire un guadagno in efficienza permette di:

1.    Stabilire una sintassi

2.    Creare delle librerie

3.    Creare dei blocchi madre e dei blocchi figli

4.    Creare mondi complessi

5.    Modificare la loro struttura.

La logica dei blocchi e quindi dell'organizzazione gerarchica è essenziale nella realizzazione di animazioni.

In conclusione, IL BLOCCO E' EFFICIENTE, INTELLIGENTE ED INTERATTIVO.

 

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